Аура. В начале боя, в конце первого хода, Ваше текущее и максимальное здоровье увеличивается на 20%. Если доля оставшегося у Вас здоровья меньше, чем величина Вашей ярости, делённая на 10, то Ваш блок и броня увеличатся на 200%. |
Аура. Срабатывает в конце Вашего хода, если противнику был нанесен урон, и травмирует его с вероятностью 7% за каждый зелёный камень на поле, уровни камней не учитываются. Противник на 7 ходов теряет 30% ярости, контратаки, блока, разрушения, меткости, удачи, оглушения и восстанавливает с помощью вампиризма на 30% меньше здоровья. Количество эффектов не более 5. |